WIKI

Nos mini-jeux et notre système de hub sont open-source ou téléchargeables librement. Voici où les trouver.

MINI-JEUX

Castel

Combat au corps-à-corps dans un château : loot piégé, zones émeraude, équipes, Wither, siège. Plugin Paper autonome, ne nécessite que WorldEdit.

Télécharger sur Modrinth

CODE SOURCE DU HUB

Le système qui fait tourner notre hub (démarrage à la demande des serveurs, menu de mini-jeux, transfert de joueurs) est publié en licence MIT pour que d'autres réseaux Minecraft puissent le reprendre.

kernel-minecraft

Service qui démarre/arrête les serveurs à la demande via l'API Pterodactyl et transfère les joueurs une fois prêts.

Voir sur GitHub

kernel-api-minecraft

Le plugin de hub (CoreLobby) et son API publique pour ajouter un mini-jeu au menu sans toucher au code du hub. Deux jars : le core (bibliothèque partagée) et l'API/CoreLobby (le plugin de hub lui-même).

Code source sur GitHub

HubMenuExtension

CoreLobby plus quatre extensions fonctionnelles (BedWars, Spleef, TNT Run, Skywars) - des exemples réels de mini-jeux branchés sur l'API.

Voir sur GitHub